le jeu de cartes mangas français qui prolonge les univers Kool Books
Un personnage de manga ne disparaît pas lorsque l’on referme son livre. Il reste dans notre mémoire, nourrit les discussions et peut parfois continuer son aventure sous une nouvelle forme. C’est l’idée qui a rapproché Kool Books d’ANIKI : faire passer plusieurs univers du catalogue du manga à la carte à collectionner, sans effacer ce qui les rend uniques.
ANIKI, un jeu de cartes consacré
au manga français
ANIKI est un TCG créé en France par Axel Matrone. Chaque génération réunit des personnages issus de mangas francophones, de maisons d’édition et de projets indépendants. L’objectif est de proposer un véritable jeu tout en donnant une nouvelle visibilité aux auteurs et aux œuvres qui nourrissent la scène manga française.
Les cartes sont donc pensées pour deux usages complémentaires. Elles peuvent être collectionnées pour leurs illustrations, leurs raretés et leurs différentes finitions. Elles possèdent également des caractéristiques et des effets qui permettent de construire des decks et de jouer des parties.
Quatre univers Kool Books réunis
dans le même TCG
La collaboration a permis d’intégrer des personnages provenant de quatre œuvres du catalogue Kool Books : Rigel Afterlife, Odán, The Legend of Kameron et Azhel Project. Cette sélection montre à quel point le manga francophone peut prendre des formes différentes.
Rigel Afterlife développe un dark shōnen post-apocalyptique. Odán choisit la fantasy médiévale pour raconter une histoire plus intime. The Legend of Kameron mêle aventure, culture camerounaise et afro-fantasy. Azhel Project complète l’ensemble avec ses mystères et son énergie shōnen. Réunies dans une même collection, ces œuvres ne perdent pas leurs différences : elles les rendent visibles.
🔥 quelques Cartes ANIKI X kool books 🔥
Transformer un personnage en
carte sans le dénaturer
Adapter un manga en carte demande davantage qu’un simple recadrage. L’illustration doit rester lisible dans un petit format, laisser de la place au nom et aux informations de jeu, tout en conservant l’émotion du personnage. Une silhouette, une pose ou une ambiance doivent suffire à rappeler immédiatement l’œuvre d’origine.
Le travail mené avec Kool Books et les auteurs consiste précisément à préserver cette identité. La carte doit attirer le regard, mais elle doit aussi donner envie de chercher le nom du manga, de découvrir son auteur et d’ouvrir le livre dont le personnage est issu.
Une passerelle entre
lecteurs et collectionneurs
Pour un lecteur de Kool Books, ANIKI permet de retrouver un personnage connu au sein d’un jeu français. Pour un collectionneur, le chemin peut fonctionner dans l’autre sens : une carte découverte dans un booster devient la première rencontre avec Rigel Afterlife, Odán, The Legend of Kameron ou Azhel Project. Cette circulation est au cœur du partenariat. Le manga apporte son univers, ses personnages et son identité visuelle. Le TCG ajoute le plaisir de l’ouverture, de la collection et du jeu. Aucun format ne remplace l’autre : ils se complètent.
Comment découvrir ANIKI ?
Si tu découvres encore cet univers, la page consacrée aux cartes à collectionner ANIKI présente le concept du jeu, ses collections et les univers représentés. Les différents mangas à l’origine des cartes restent, eux, disponibles dans le catalogue Kool Books.
Questions fréquentes
ANIKI est-il seulement une collection de cartes illustrées ?
Non. Les cartes sont collectionnables, mais elles servent également à construire des decks et à jouer.
Faut-il avoir lu les mangas Kool Books pour jouer ?
Non. Tu peux découvrir les personnages directement dans le jeu, puis remonter vers les mangas qui t’attirent le plus.
Pourquoi réunir plusieurs œuvres dans une même collection ?
Parce que la diversité fait partie de l’identité d’ANIKI. Chaque génération permet de faire dialoguer plusieurs styles graphiques, genres et auteurs francophones.

